top of page
S2043141.jpg

2021 BUNKER 465-16 포모나 가꾸다 꾸미다

스마트가드닝교육 프로젝트

​본 프로그램은 토탈미술관과 신구대학교 미술관이 공동기획하고 평범한 작업실이 진행한 교육프로그램입니다. 

농업

2021 BUNKER 465-16 자청비

​코딩x농업교육 프로젝트

​본 프로그램은 토탈미술관이 기획한 교육 프로그램으로 모바일 기기와 실시간 대화를 통해 스마트팜을 구현합니다. 

농업

2021 BUNKER 465-16 윌슨구출대작전

​언텍트 프로젝트

본 프로그램은 토탈 미술관이 기획한 교육프로그램으로 가정에서 모바일 기기만으로 미션을 받아 수행하는 프로그램입니다. 아르르 부르르와 함께 요새를 만들고, 요리를 하며, 모스 부호로 신호를 주고 받습니다.

Read More >>
%E1%84%89%E1%85%B3%E1%84%8F%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%B5%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A3%E1%86%BA%202021-02

2020 BUNKER 465-16
현자의 돌

3D 프린터 교육 프로젝트

​본 프로그램은 토탈미술관이 기획한 교육 프로그램으로 모바일 기기와 실시간 화상 대화를 통해  21세기 현자의 돌인 3D프린터를 직접 제작하고 이를 활용해 주어진 미션을 해결해 나가는 프로그램 입니다.  

fn현자의돌_hori.jpg

2019 BUNKER 465-16

​미술관x코딩프로그램

​본 프로그램은 토탈미술관이 기획한 교육 프로그램으로 여러 미디어 작가들과 초등학생 어린이 들이 함께한 미술로 코딩을 배우는 융복 합프로그램입니다. 

bunker465_16_hori_final.jpg

Bunker 465-16 윌슨 구출 대작전
2021

Bunker 465-16 현자의 돌
2020

bottom of page